252.为国为民,人定胜天(第2章)(第2/2页)
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但是这些都是表象。
从来没有深挖过游戏内涵。
直到现在被曹老板提出来,李岚云感觉自己非常惭愧。
上面也说了,游戏是文化载体,输出文化也是其中很重要的一项使命,我们不输出自己的文化,就会被别人输出。
曹老板做的是对的。
游戏不单单是为了娱乐而已,在精神层面上,更是一场战争。
拿最经典的两款游戏来说:
同样是射击类游戏。
战地对于剧情,把战争显得残酷和恐怖,而且带有伤感的气氛,而使命召唤却是把其中的战争塑造的更加劲爆刺激,比较沉迷的玩家颠倒是非,把战争当成一个游戏,甚至在美化战争。
所以曹阳对刺客系列提出了更高的要求——
需要有贯穿始终的精神内涵。
“那这个精神内涵是什么呢?”李岚云问。
曹阳笑了笑,“我自己也思考了很久,研究了很久,查了很多我们国家的传说、故事、历史……最后为我们的刺客找到的精神内涵就是这个——
为国为民,人定胜天。”
哇塞!
李岚云瞳孔突然放大,差点就惊呼出来。
他现在有一种想为曹老板鼓掌的冲动。
“为国为民,人定胜天。”
真好。
……