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重生男神从做游戏开始

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250.有来有往(第4章)(第1/1页)
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    这一年,被未来人们称为无耻老贼的宫崎英高,还没有开发出魂系列,最早的一款恶魔之魂要到2009年才会上线。

    而2005年,这一年当中,世人已经知道了曹阳的名字。

    并且给曹老板冠上了的称号。

    “无耻老贼!曹耳日之前的王者荣耀前传剧情虐心我就不说了,后面推出的山海经,特么的穷奇就干死了我好几十次,好不容易拿到一点材料打造了穷奇匕首,谁知道战斗力就往上升了5个点,除了锋利度还不错之外,你哪里对得起我死那么多次?

    本来一个山海经战斗就已经很难打了,各种追踪怪物各种死,没有想到这一波当刺客当得吐血,曹贼变本加厉,觉得山海经还不够难,非得弄一个刺客之魂。

    你们见过一个堂堂女主角,被一个小百夫长一枪戳死的吗?

    死在李牧的手上我也认了,谁让人家是赵国名将呢?

    你特么被门口两条狗子就给咬死了,而且在嫪毐家中的密道里面还埋伏了有群刀斧手,你们知道我进去的时候是什么感受吗?

    我当时脸上只有一个字——

    死!

    曹阳老贼做游戏真的是无尽的恶意,我总算感受到了。”

    “这算是什么呀,你说的这些都还算好的,你没有看到秦王的那批刺客,有一个隐形的,直接猫在你的后面,在后背上来一刀。

    我特么……我当时真的是满脸问号。

    枫当了这么多年的刺客,居然被刺客从背后偷袭了?

    脸呢?”

    “哈哈哈,确实,玩了那么久的刺客,我心想秦王殿下你不行啊,你训练的这都是些什么垃圾啊,好意思说枫是你最好的刺客吗?

    怎么被人干得死去活来的呢?

    直到跟着荆轲的时候,遇到了来自秦王殿的刺客们,我才感受到——

    这尼玛,这才叫真正的刺客。

    尤其是刺客团队的老大,绯影这个臭女人杀了我特么快50多次。

    我气得差点没把电脑给砸了。

    怎么大家都是刺客,刺客跟刺客之间的差距这么大呢?”

    ……

    曹老板在众人的心目中,以著称,不过大家对他的一致评价却很高——

    “不过话说回来,没有曹老板根本就玩不上这么好的游戏。”

    “这人简直是个天才,能够有这么多层出不穷的创意,而且还都能让你感到惊艳的,全中国游戏商也就博米这一家了吧?”

    “是啊,虽然骂归骂,你不得不佩服曹老板,这人真的绝了,我要是有他一半的才华,我也能成为一个亿万富翁。”

    “现在山海经也出了,刺客之魂也出了,我特别期待博米的下一款作品是什么。”

    曹阳生生把国内的游戏拔高到了一个非常高的高度。

    这就让其他游戏公司非常尴尬了啊。

    西山居众人在体验完博米的游戏之后,每个人的脸色都很难堪……

    特别是现在的剑网3的主美饶凛,他感觉自己肩膀上的任务很重。

    因为博米出的刺客之魂,在美术表现上面大家都是有目共睹的,确实要比西山居的高出不少,你根本就不可能指望现阶段的美术设计达到这样的高度,除非能挖到一个像曹老板这样的天才。

    当然,美术效果出不来,策划要负一半的责任。

    因为所有的美术需求都是策划提的,所以现在剑网3的几个主策划也很尴尬。

    谁让他们没有提出像刺客之魂或者山海经这样好的方案来呢?谁让他们给美术的需求都是——

    长发飘飘,御剑飞行,仙气……这样子的千篇一律的需求呢?

    主策划们也很打脸的好不好?

    特别是邱新邱侠,到现在为止,除了剑网系列有些成绩之外,单机游戏上面简直是一塌糊涂,到现在他们还在啃仙侠题材的老本。

    谁知道博米公司居然从历史上能挖掘出来这么牛批的一个故事?

    怪只怪西山居的策划太菜了啊!

    所以现在西山居的策略很明确——

    跟紧博米别掉队就行。

    等到剑网3赚到钱了,再尝试单机游戏大作也不迟。

    毕竟这个东西真的是靠运气和实力的,你花费了大量的金钱和人力物力,最后市场不买账的话,那不就全打水漂了吗?

    现在的大作开发,感觉已经被曹老板给拔到一个很高的标准了,至少得有个几百人的团队,而且还得有非常厉害的头部人才,投入的资金至少是上亿起。

    一般公司还真的不敢轻易尝试。

    目前来讲,国内也就博米独一家敢这么做。

    求博军的想法是,先通过网游市场赚到钱,再立项开发单机大作。

    大作市场,也不是不可以模仿,毕竟全世界的玩家那么多,他们对同类产品的需求量也很大,光靠博米一家肯定是供应不上的,最关键的,还是要有让人眼前一亮的策划案。

    自从博米把x2开源了以后,技术上面就不是什么问题了,哪怕是小公司也能用x2引擎做出高质量高水准的游戏来。

    现在卡住脖子的,反而是策划水平,也就是对游戏的设计能力。

    国内之前的风气不怎么好,因为大家都害怕承担风险,所以不怎么敢创新,都是看着什么火了在那个游戏的基础上进行一定程度的改造和创新,这样能保证自己的游戏稳定赚钱。

    说白了,国内游戏商,优先考虑的肯定是赚钱这件事情。

    而不是冒大风险赚,最火的视频点播量超过了3000万,也就意味着他们的用户数量规模已经相当大了,而且每天观看视频的人次就是一个可怕的数字。

    阿里本身拥有大平台,随着国人购买力的提升,网络购买普及,很快阿里就会迅速成长为一个拥有大量用户的公司。

    到那个时候,我很担心他们会跟我们形成正面冲突。”

    “什么正面冲突呢?”曹阳问,“我们又不做流媒体网站。”

    至少目前不会进入这一块领域,主要是没钱。

    而且你放心好了,前世阿里马要能把土豆做起来的话,早就做起来了。

    土豆一直都是亏损的,每年相当于要从阿里集团吸不少血。

    当然,谁不是亏损的呢?

    爱优腾都是亏损的。

    土豆也是活不下去了才跟优酷合并成为一家。

    刘志平思考了一下说,“我担心他们做游戏。”

    “嗯……”曹阳皱着眉头。

    这倒是个问题。

    不过阿里马说阿里饿死也不会做游戏,虽然后来食言了,不过一直到17年以前还是遵守的。

    关键在于阿里马的观念转变过来没有。

    他前世说不做游戏,主要受到环境影响,这一世不知道阿里怎么想。

    凭借着现在阿里的流量,如果进入游戏行业的话,那未来可要面临一个强大的对手。

    即使阿里不买土豆,本身的流量也已经足够庞大,庞大到可以跟qq用户相媲美了。

    现在全国使用网络购物的人数与日俱增,未来阿里的用户数量只会越来越多。

    ……

    “看情况吧。”曹阳说,“阿里现在也是烧钱阶段,他们不一定有能力投游戏行业,即使它真的要做游戏的话,我们也管不了。”

    不过……

    如果阿里来踩博米的盘子,那么我们也可以搞电商。

    这叫有来有往。

    ……


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