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重生男神从做游戏开始

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246.太厉害了吧BOMI?(第4章)(第2/2页)
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有刺客之魂玩,我感觉要死了啊!”

    “同死,博米你快点发吧!我一定去支持你,只求你快点发!”

    ……

    刺客之魂的宣传片一经发出,不但在玩家圈子里面引起了轩然大波,同时也引发了行业大地震。

    不过这一次大家似乎都有些习惯了。

    因为每次博米有新的动作,就会引发行业地震。

    一方面说明曹老板确实很厉害,总是能够想出新东西,另外一方面只能说明博米确实太强,能够把曹老板那些不着边际的想法统统落地,这也不是任何一家游戏公司所能办到的。

    看到宣传片的时候,西山居的策划和美术在一起研究了很久。

    “这尼玛……拍摄效果这么好,应该是用cg做的吧?”

    “都什么年代了,你们还搁这儿怀疑人家用cg做的动画呢?难道之前x2的引擎还不能说服你们吗?”

    “啊这……”美术同学感到游戏尴尬,“我们这不是在讨论吗,做成动画也是其中一个可能嘛。”

    “这个pv很明显是游戏内表现啊。没看到视频右上角写的字吗?——实时场景进行录制。”

    “卧槽,还真的是,游戏内能有这样的质感,已经相当厉害了啊”

    “反正我不知道别人怎么想,这游戏上线以后我肯定是要买来研究的。”

    “我也是。”

    “我也是。”

    “我也是,倒不是为了玩游戏或者说对博米有什么个人崇拜,我就是单纯的想研究一下别人的游戏是怎么做的,怎么能做得这么好呢?”

    “哎?我说你们,话可别说得太早,有些游戏可能就是表面上看起来强,但是实际进入游戏以后却烂的一批呢?

    你们想想看,单机游戏可不比网游,网游搭建好平台,主要玩的是社交,玩的是与人斗其乐无穷。

    单机游戏不管是对玩法还是对剧情以及世界观和人物设定上面,要求都可太高了啊。”

    “是啊,尤其是现在……单机游戏的品质已经被博米推到一个非常高的高度了,平常公司都很难进来,只能跟在后面跟风喝点汤而已。

    不知道这一次博米的新游戏能不能取得应有的效果。”

    “我觉得能维持住口碑就不错了,主要是上一款山海经实在是太成功了。

    成功其实有利也有弊,好处是能帮博米赚到不少的钱,还能给他们带来死忠粉,同时又能给博米制作的游戏留下一个良好的口碑。

    但是与此同时,博米的压力也很大,因为山海经让玩家们对博米的期望达到了一个非常高的高度,你如果没有达到玩家的期望的话,他们肯定是要吐槽的。

    有可能最后效果很好,但是剧情或者在玩法上面不尽如人意,就会导致这一次的游戏崩盘,博米的口碑也会受损。”

    “是啊,就像之前大宇的仙剑奇侠传系列一样,第一代太经典了,所以仙剑2一旦没有达到玩家的预期,就卖得很差。”

    “哈哈哈,确实是的,不过只要过了这个低谷,就能迎来下一波的高峰。你们看经历了仙2以后,仙剑3就卖得很好。”

    “所以,谁知道这一次博米的新游戏究竟是仙剑2呢,还是能超越山海经,或者跟山海经差不多的地位?”

    “看看吧,再过不久,这个游戏就会发售了,你们没有看到air游戏平台上面写的吗?2005年9月1号发售。”

    ……

    ——————————————————————————————————

    今天晚上没有更新了。

    求月票、打赏

    感谢各位

    明天见


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