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赤焰松:没用的宝珠换正确的宝珠,并且他们同意我使用“海渊1号”潜水艇,等超古代宝可梦到手,再跟他们算总账。
赤焰松答应下来,约了个时间,本段剧情结束,没说他们啥时候密谈,估计得等现实中的五色宗事件推进。
“嗝,这顿吃得真饱…”
每次想到辛辛苦苦种的树果被精灵差点吃到没种子,李十三又好气又好笑,还很无奈。
精灵不吃现实中的食物,(除了天然鸟吃油条),讲道理游戏中精灵应该喜欢吃松饼,商业大厦有卖的,它们还是不吃,就爱吃树果。
算咯…等森林后续路段开启,应该有到魔物面前,变圆、变圆、变圆…
一连串变圆拉满回避率,魔物明明左顾右盼伏在地面嗅着敌人的味道,脸离土龙弟弟最近不超过20厘米,居然没有觉察。
土龙弟弟!大蛇瞪眼!
战斗流程展开,46级魔物,地面系,身上没有追加麻痹效果。
“嗯…没有到太夸张的地步。”
土龙弟弟因为等级相差太大,大蛇瞪眼100的命中受到削弱。
李十三在开打之前猜测,若是大蛇瞪眼追加效果失败,魔物依旧意识不到土龙弟弟的存在,那才叫可怕。
开战前一值大蛇瞪眼,瞪到对方麻痹才被觉察,开局稳定让对方只有75%的概率正常行动,并且速度降低一半…
没到那么恐怖的地步,土龙弟弟存在感稀缺的品质已经很吓人了。
70的攻击种族值确实比较低,但直挺挺爬到敌人面前,对毫无防备的敌人发动攻击或是使用削弱技能开局,可想而知有多舒服。
再加上土龙弟弟的特性,天恩。
攻击追加的效果概率翻倍,比如30%的烧伤概率变为60%,翻倍后的数值若是突破100%则必定追加。
同样有天恩,种族值又暴高的波克基斯一手空气斩,60%追加畏惧效果,敌人跳过一回合,简直是噩梦级别的压制攻击。
解决魔物之前,李十三又尝试了另一种思路。
魔物在战斗过程中会不会忽略土龙弟弟?
先让巨钳螳螂按住魔物,收回土龙弟弟,再次施放,相当于土龙弟弟重新登场。
收回巨钳螳螂,放出鬼盆栽。
战斗流程没有解除,当魔物面前有多只精灵时,它往往不会攻击土龙弟弟,用即时动作类的游戏形容,叫做超低嘲讽值。
不过,战斗阶段,土龙弟弟做不到平日里近乎隐身的灵存在感。
战斗中收起其他精灵,魔物会盯上土龙弟弟;
其他精灵存在时,土龙弟弟靠得太近太近或是主动攻击才会被魔物留意。
似乎能玩出不少花样…
战斗结束,土龙弟弟升上31级。
肯定得找机会进入禁区刷怪,好久没刷了,前一次还是找钢神柱的时候。
后来直接回9区制定计划深入第六禁区中心,又碰上超大裂谷灾难、顾封诈死,等到搞定五色宗,肯定得扎扎实实修行一段时间…