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记者笑着点了点头。
这款游戏虽然是由史克威尔这家小公司开发的,但是可玩性还是相当高的。尤其在红白机刚刚发售一年,还没有太多游戏大作问世的时候,这款横版动作游戏已经相当不错,的确值得一玩。
“既然如此,那就拜托诸位多多美言。”夏天笑着说道,“我在这里,先谢谢各位了。”
“夏桑客气,不知道什么时候能安排我们做个专访呢?”
“听说您的新片情书已经杀青,不知道能不能多提供些资料呢?”
“您对午夜凶铃的续集有没有计划呢?”
记者们又趁机追问道。
夏天笑了笑,“专访暂时是做不了了,因为我后天就要回香港,除非你愿意跟我一起回去。”
“情书现在正在后期制作,预计二三月份应该就可以上映了。”夏天笑道,“到时候,希望诸位多多捧场,多多美言。”
“午夜凶铃虽然票房很火,但是我对制作续集没兴趣。”夏天又摇头说道。
其实午夜凶铃电影版已经很完美了,故事非常完整而且吓人,悬念也得到了很好的解答,如贞子的来历,解咒的办法等等,同时还留下了一个令人回味悠长的开放式结局。所以并不需要续集来画蛇添足,狗尾续貂。事实上,据夏天所知午夜凶铃的续集贞子缠身得到的评价的确并不高。
“啊,不出续集?!那不是白白浪费了这么一部好电影么?”
“随便拍拍就可以赚到不少钱了,为什么要放弃呢?”
“虽然午夜凶铃已经很完美了,但还是希望可以看到续集呀。”
记者们听他这么说,都讶异的道。
日本电影很流行拍摄续集,像著名的剑戟片座头市物语系列,在六二年到七三年,短短十二年的时间内,就连拍了二十五部之多,几乎每年两部;著名喜剧片寅次郎的故事也是在三十年的时间内拍了四十八部之多……
在日本但凡是热卖的电影,几乎都能够找到续集。因为日本本土电影萎靡,制片商为了保证票房,所以相比投资一部全新的影片,台,单靠史克威尔的实力,根本请不来这么多的记者,也不会轻易赢得他们的欢心。
“宫本先生客气了,大家同坐一条船嘛。僵尸家族销量高,对我也有益处的。”夏天笑道,“我帮你的忙,也是在帮我自己。”
“夏桑的胸襟实在令人敬佩,我想为昨天的无礼向您郑重道歉。”宫本雅史又说道。
昨天夏天提议收购史克威尔时,自己是断然拒绝,话说得很硬,有些无礼。如果换做是其他人,很有可能就不会再来帮忙宣传了,看着它垮掉,然后再收购,才是最符合他利益的做法。
但是夏天不仅来了,而且还非常配合宣传,为这款游戏说尽了好话。这种胸襟,实在是令宫本雅史十分钦佩。
“我接受宫本先生的道歉。”夏天微微一笑道。
其实他的确可以反悔,不帮史克威尔进行宣传的。
这样一来,这款游戏的销量一定会受到影响。到时候,史克威尔一垮,自己收购它都容易得多。
但是这样做的话,自己在坂口博信心中的形象估计也垮了。到时候即便他还愿意为自己做事,肯出多少心力就难说了。因此就算自己成功收购史克威尔,却失了人心,也是得不偿失。
既然如此,倒不如依约前往,尽心帮忙做宣传,赢得人心再说。所谓得道多助,失道寡助。赢得人心,将来还怕挖不了史克威尔的墙角么?!
“谢谢夏桑。”宫本雅史点了点头,“如果要是这款游戏销量不错,我的这个部门不会被裁撤的话,我希望可以获得午夜凶铃的游戏改编权。”
夏天一愣,“午夜凶铃也可以改编成游戏么,你打算改编成什么样子的游戏,打贞子?!”
“当然不是,我打算改编成解谜类的游戏,让玩家扮演女主角浅川玲子,让她通过缜密的调查,去破解贞子之谜。”宫本雅史解释道。
夏天大吃一惊,没想到宫本雅史还真是个人才,竟然想到要把午夜凶铃改编成avg(文字冒险类)游戏,还真是厉害。
“好,我先应承你了。”夏天点了点头,“不过如果僵尸家族这款游戏卖得不算好,你们不想要这个部门的话,我希望你们可以考虑让我收购。”
“好。”宫本雅史点了点头,没有像昨天那么坚决。
……
参加完僵尸家族游戏发售之后,夏天回到酒店,和胡惠中腻歪在一起,尽享二人世界的甜蜜和幸福。
而他不拍摄午夜凶铃续集的消息也随之被日本媒体传播出去,令影迷们大吃一惊。当他们看到记者转述的夏天的话,知道他的苦心之后,影迷们也不禁为他对艺术严格要求的精神所感动。
“难怪他的电影如此好看,不枉我这么支持他!”
“午夜凶铃这部电影我已经看了五遍,为了夏天先生,我决定再看一遍!”
“日本的电影人真该学习夏天先生,不要总拍一些垃圾电影让我们看了。”
日本的影迷们纷纷发表意见道,对夏天赞不绝口。
“夏天先生真不愧是有道义的电影人,令人赞赏!”
“他对电影认真的态度,值得我们每个电影人学习!”
“夏天先生追求电影的极致,决不妥协的态度,实在令人钦佩!”
不只是日本民众对夏天钦佩有加,日本的电影人也非常推崇夏天这种做法。
其实他们又何尝喜欢重复拍摄续集,只不过制片商的要求,让他们无力反抗。
夏天对记者说得那番话,其实也正是他们的心声。只不过他们人微言轻,这番话根本不敢说出口。就算是有“电影之皇”称谓的黑泽明,都因为片商不肯投资而落到无片可拍的境地,他们这些电影人又能做些什么呢。
影迷的喜爱,电影人的推崇,也让令夏天在日本的人气达到一个新的高峰。
而借这股东风,史克威尔开发的僵尸家族游戏上架发售之后,就获得了非常高的销量。首批两万份一天之内就被抢购一空,销量之火爆令宫本雅史都吃了一惊。因为史克威尔之前也做过几个游戏,销量都只有一万多份而已,连成本都收不回来。
而僵尸家族游戏虽然还有这样那样的缺点,但在红白机发售初期,游戏大作缺乏的情况之下,这款游戏矬子里拔将军,还是非常不错的,因此也得到了玩家的肯定和赞赏。
最终这款僵尸家族游戏大卖了二十万份,成为史克威尔第一部销量过十万份的游戏,也让它成功的打响了名头,成为日本游戏开发商中新近崛起的佼佼者。
“我们能取得如此成功,都是多亏夏桑的帮助啊。”宫本雅史感叹道。(未完待续。)